NyuGame
Stratégie spatiale multijoueur
Bâtissez votre empire dans les étoiles.
Colonisez, commandez vos flottes, tenez des systèmes entiers. Sans rien payer, à votre rythme.
Actualité
- 28 oct.Un nouvel univers vient d'être découvert. La loi est formelle : tous les peuples sont informés.
- 21 oct.Les pionniers de la première heure ont pris leurs premiers soleils.
- 14 oct.Le simulateur de combat accueille les nouveaux capitaux.
Connexion
Content de vous revoir, commandant.
Pas encore de compte ? Créer un compte
- 27
- vaisseaux
- 8
- défenses
- 6
- étiquettes tactiques
- 200
- anomalies dans chaque univers
Haute sécurité
Jouez sans être la proie de personne.
Vous préférez bâtir et chasser les anomalies ? Restez là où la loi vous protège. Attaqué dans un système sécurisé, vous n'êtes jamais seul : la corporation qui le tient engage sa flotte à vos côtés, jusqu'à trois fois la puissance des assaillants.
Sécurité du système
1,0
Haute sécurité
Flotte engagée à vos côtés
× 3 la puissance des assaillants

Anomalies
Quelque chose dérive dans l'espace profond.
Les anomalies peuvent apparaître dans n'importe quel système. À vous de découvrir ce qu'elles cachent.
Unique
Une anomalie pour tout l'univers. Premier arrivé, premier servi.
Espionner pour en savoir plus
Vos sondes peuvent vous indiquer le contenu, à vous de voir si vous êtes à la hauteur.
Faites des anomalies en groupe
Les plus rentables se font avec votre corporation.
Éphémères
15 à 24 heures au plus, puis elle disparaît.
Claims
Un soleil pris, c'est un système qui vous appartient.
Avec votre corporation, placez vos capitaux en garnison autour d'un soleil. Le tag de votre corporation s'affiche sur la carte, vos rivaux ne peuvent plus coloniser, et les planètes du système reçoivent votre bonus. Attention à ne pas perdre le système.
+10 %
de production de toutes les ressources
+15 %
de production de deutérium
Le bonus que votre corporation choisit à sa fondation.


- Seuls vos alliés et vous colonisez les positions libres du système.
- Tous vos membres peuvent venir défendre le soleil.
27 vaisseaux, 6 étiquettes
À vous de créer votre flotte
Chaque vaisseau porte une étiquette qui change vraiment le combat. La composition et le commandant de votre flotte peuvent renverser un combat.
Toute la flotte27 vaisseaux
Transport
- Petit transporteur
- Grand transporteur
Combat
- Chasseur léger
- Intercepteur
- Chasseur lourd
- Frégate
- Lancier
- Croiseur
- Corsaire
- Vaisseau de bataille
- Traqueur
- Aigle
- Bombardier
- Destroyer
Vaisseaux logistiques
- Mante
- Basilisk
- Séraphin
Vaisseaux capitaux
- Rempart
- Porte-vaisseaux
- Briseur de lune
- Faucheur
- Pique orbitale
- Arche
Utilitaires
- Recycleur
- Sonde d'espionnage
- Vaisseau de colonisation
- Satellite solaire
Combat
Pas deux tirs identiques.
Le combat se résout seul, unité par unité, sur six rounds au plus. Mais chaque tir a sa qualité : des tourelles lentes suivent mal une cible rapide, et un coup de génie double les dégâts.
La qualité du tir
- Raté× 0
- Effleure× 0,01 à 0,49
- Touche× 0,50 à 0,99
- Frappe× 1,00 à 1,49
- Frappe sévèrement× 1,50 à 1,97
- Coup de génie !× 2
Ciblage
Choisissez vos priorités : logistique, puis sniper…
Commandant
Placez-en un à la tête de chaque flotte, avec ses bonus.
Rapport complet
Round par round, tir par tir, avec le bilan de ce que le combat vous a rapporté.
Simulateur in game
Rejouez la bataille à blanc avant de risquer une seule flotte.

Rien à acheter.
Tout à conquérir.
Aucun achat en argent réel. Le NMI, la monnaie du jeu, ne se gagne qu'en jouant.
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