NyuGame

Stratégie spatiale multijoueur

Bâtissez votre empire dans les étoiles.

Colonisez, commandez vos flottes, tenez des systèmes entiers. Sans rien payer, à votre rythme.

Actualité

  • 28 oct.Un nouvel univers vient d'être découvert. La loi est formelle : tous les peuples sont informés.
  • 21 oct.Les pionniers de la première heure ont pris leurs premiers soleils.
  • 14 oct.Le simulateur de combat accueille les nouveaux capitaux.

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27
vaisseaux
8
défenses
6
étiquettes tactiques
200
anomalies dans chaque univers

Haute sécurité

Jouez sans être la proie de personne.

Vous préférez bâtir et chasser les anomalies ? Restez là où la loi vous protège. Attaqué dans un système sécurisé, vous n'êtes jamais seul : la corporation qui le tient engage sa flotte à vos côtés, jusqu'à trois fois la puissance des assaillants.

Sécurité du système

1,0

Haute sécurité

Flotte engagée à vos côtés

× 3 la puissance des assaillants

La sécurité d'un système

Anomalies

Quelque chose dérive dans l'espace profond.

Les anomalies peuvent apparaître dans n'importe quel système. À vous de découvrir ce qu'elles cachent.

  • Unique

    Une anomalie pour tout l'univers. Premier arrivé, premier servi.

  • Espionner pour en savoir plus

    Vos sondes peuvent vous indiquer le contenu, à vous de voir si vous êtes à la hauteur.

  • Faites des anomalies en groupe

    Les plus rentables se font avec votre corporation.

  • Éphémères

    15 à 24 heures au plus, puis elle disparaît.

Claims

Un soleil pris, c'est un système qui vous appartient.

Avec votre corporation, placez vos capitaux en garnison autour d'un soleil. Le tag de votre corporation s'affiche sur la carte, vos rivaux ne peuvent plus coloniser, et les planètes du système reçoivent votre bonus. Attention à ne pas perdre le système.

+10 %

de production de toutes les ressources

+15 %

de production de deutérium

Le bonus que votre corporation choisit à sa fondation.

Un système claimé
La page de la corporation
  • Seuls vos alliés et vous colonisez les positions libres du système.
  • Tous vos membres peuvent venir défendre le soleil.

27 vaisseaux, 6 étiquettes

À vous de créer votre flotte

Chaque vaisseau porte une étiquette qui change vraiment le combat. La composition et le commandant de votre flotte peuvent renverser un combat.

Toute la flotte27 vaisseaux

Transport

  • Petit transporteur
  • Grand transporteur

Combat

  • Chasseur léger
  • Intercepteur
  • Chasseur lourd
  • Frégate
  • Lancier
  • Croiseur
  • Corsaire
  • Vaisseau de bataille
  • Traqueur
  • Aigle
  • Bombardier
  • Destroyer

Vaisseaux logistiques

  • Mante
  • Basilisk
  • Séraphin

Vaisseaux capitaux

  • Rempart
  • Porte-vaisseaux
  • Briseur de lune
  • Faucheur
  • Pique orbitale
  • Arche

Utilitaires

  • Recycleur
  • Sonde d'espionnage
  • Vaisseau de colonisation
  • Satellite solaire

Combat

Pas deux tirs identiques.

Le combat se résout seul, unité par unité, sur six rounds au plus. Mais chaque tir a sa qualité : des tourelles lentes suivent mal une cible rapide, et un coup de génie double les dégâts.

La qualité du tir

  • Raté× 0
  • Effleure× 0,01 à 0,49
  • Touche× 0,50 à 0,99
  • Frappe× 1,00 à 1,49
  • Frappe sévèrement× 1,50 à 1,97
  • Coup de génie !× 2
  • Ciblage

    Choisissez vos priorités : logistique, puis sniper…

  • Commandant

    Placez-en un à la tête de chaque flotte, avec ses bonus.

  • Rapport complet

    Round par round, tir par tir, avec le bilan de ce que le combat vous a rapporté.

  • Simulateur in game

    Rejouez la bataille à blanc avant de risquer une seule flotte.

Le simulateur

Rien à acheter.
Tout à conquérir.

Aucun achat en argent réel. Le NMI, la monnaie du jeu, ne se gagne qu'en jouant.

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